Présentation

La console de jeu Nintendo Wii est sortie en 2006. Elle avait la particularité d’avoir des manettes avec un récépteur infrarouge permettant de l’utiliser de bien des manières différentes mais surtout d’amener une expérience de jeu particulière : on pointe sur l’écran pour cibler des choses, ou bien on bouge la manette qui possède des senseurs de mouvements.

Énormément de jeux ont utilisé ces senseurs de sorte qu’il y a une réelle et riche expérience de jeu sur cette console.

Elle permet également une rétrocompatibilité avec la Nintendo GameCube, ce qui en fait une console de choix.

Cf. Console Wii selon Wikipédia .

Parfois, en occasion, on trouve la console à 30€, ce qui est tout à fait abordable 😎.

Hack de la console

Installation

Il suffit de suivre le guide pour Hacker sa Wii qui est très bien fait.

Dans ce que je me souviens des étapes :

Disque dur

On peut soit avoir un disque dur complet à formater sous Windows à l’aide de WBFS Manager , soit préparer un disque externe ou une clé USB.

À noter que le disque dur externe doit pouvoir être autoalimenté (et dans ce cas il faut un câble USB qui part du disque dur et utilise 2 ports USB à l’arrière de la Wii, l’USB des données doit être du même côté que l’alimentation de la Wii) ou alors il faut que son alimentation passe par le secteur avec une alimentation spécifique (par exemple comme les disques durs externes 3.5".

Pour préparer un disque dur externe ou une clé USB, pensez à :

Concernant les imges de jeux Wii, une structure particulière doit être suivie :

Pour les jeux GameCube, même principe (hormis le format wbfs) mais dans un dossier nommé games :

Exemple :

/
├── wbfs/
│   ├── Mario Kart Wii [RMCE01]/
│   │   └── RMCE01.wbfs
│   └── Super Mario Galaxy [RMGE01]/
│       ├── RMGE01.wbfs
│       └── RMGE01.wbf1   # si le jeu est découpé
│
└── games/
    └── Luigi's Mansion [GLME01]/
        └── game.iso

Divers

Commande pour convertir un fichier ISO en fichier .wbfs

En utilisant les outils Wiimms ISO tools (paquet wit sur ArchLinux).

wit copy --source "Mon Jeu.iso" --wbfs -d "Mon Jeu.wbfs" -v

Cependant on peut directement appeler le jeu correctement via :

wit copy --source "Mon Jeu.iso" --wbfs --split -D "%Y/%I.wbfs" -v

Ce qui permet de convertir en fichier WBFS, de couper le fichier si on dépasse 4 Go environ et qui donne le bon nom au fichier et dossier pour qu’il soit reconnu.

%I représente l’ID du jeu.

%Y représente le nom du jeu suivi de son ID (car le dossier doit avoir la forme “Nom du jeu [ID du jeu]”).

Liens utiles